Doporučená, 2024

Redakce Choice

Co je to smíšená realita a jak se liší od AR a VR?

Virtuální a rozšířená realita jsou v centru pozornosti na chvíli, ale je tu nový kluk na bloku, který se v poslední době dostával do popředí pozornosti průmyslu, analytiků trhu a technických nadšenců. „Nová“ technologie, která ohrožuje herní průmysl, není pojmenovaná „Smíšená realita“ vůbec nová, protože byla definována na počátku devadesátých let profesorem Paulem Milgramem a vědeckým pracovníkem Umělé inteligence (AI) Fumiem Kishinem. kdekoli na koncích „kontinuity virtuality“. Jak již bylo řečeno, teprve teď tato technologie dostatečně vyzrála technologické společnosti, aby uvažovaly o uvedení zařízení MR na trh, přičemž společnost Microsoft zaujala první místo s náhlavní soupravou HoloLens, ale o tom později.

VR, AR a MR: řezání marketingového žargonu

Než se pokusíme dostat k přesným rozdílům mezi virtuální, rozšířenou a smíšenou realitou, je důležité pochopit, že tyto tři jsou ve skutečnosti vzájemně propojené, a ne tak rozdílné, že by nás někteří aktéři s vlastními zájmy věřili. Mnoho respektovaných výzkumníků a inženýrů je dlouhodobě skeptických ohledně marketingových oddělení technologických společností, které popisují MR a AR jako různé technologie, a ne bez důvodu. Dokonce ani VR není ve skutečnosti úplně jiné zvíře, když se na něj díváme ve větším kontextu, ale stále existuje několik klíčových rozdílů mezi těmito třemi, které je třeba zdůraznit pro lepší pochopení těchto nových technologií.

Zatímco virtuální realita (VR) je nejznámější ze tří, rozšířená realita (AR) se v loňském roce stala všemi vzteky se spuštěním Pokémon GO od společnosti Niantic Labs. Jak se tedy liší VR, AR a MR? Zatímco VR se zabývá pouze virtuálním světem, AR je vlastně sloučením reálného a virtuálního. Jak jeho název napovídá, AR je rozšíření nebo vylepšení reálného světa s přidáním digitálních prvků, něco, o čem každý hráč věnovaný Pokémon GO ví příliš dobře.

Zatímco jak VR, tak AR byly ve veřejné sféře nějakou dobu, Mixed Reality (MR) je relativně nový termín, který vstoupil do lexikonu spotřebitelské technologie teprve nedávno a je silně tlačen softwarovým gigantem Redmond, Washington., Microsoft.

Co je to smíšená realita?

Jednoduše řečeno, smíšená realita (také známá jako Hybrid Reality) je kombinací reálného a virtuálního prostředí, aby vytvořila nové vizualizace, ve kterých objekty a lidé v reálném životě koexistují a spolupracují se zařízeními, tvory a krajinami v digitálním světě. Na rozdíl od virtuální reality umožňuje smíšená realita uživatelům plynule procházet virtuální i skutečný svět . Virtuální prvky jsou navrstveny do prostředí reálného světa, takže interakce s těmito objekty nebo tvory se zdají být skutečné. Pokud si myslíte, že to zní příliš podobně jako Augmented Reality, nejsi úplně špatně, ale mezi těmito dvěma technologiemi, které budeme pronásledovat později, je několik drobných rozdílů.

MR vs VR

Virtuální realita je již dlouho propagována jako další velká věc ve spotřebitelské technice, ale zatím se jí nepodařilo zachytit představu běžných spotřebitelů, jakou mají smartphony za poslední desetiletí. VR, nicméně, našel mnoho příjemce v tech komunitě, s obřími nadnárodními společnostmi jako Facebook, Sony a HTC již investoval do nové technologie se zařízeními, jako jsou Oculus Rift, PlayStation VR a HTC Vive. Dokonce i Google Daydream VR platforma viděl uptick v poslední době, a očekáváme, že více výrobců OEM bude podporovat platformu v příštích dnech.

Co je tedy virtuální realita a jak se liší od svých dvou duchovních bratranců - AR a MR? Virtuální realita je technologie, která používá počítačově generované snímky k vytvoření realistického virtuálního prostředí, které může být prožíváno a ovlivňováno lidmi v reálném světě způsobem, který je činí pocitem, že jsou skutečně součástí virtuálního nastavení. Obvykle budete potřebovat specializované vybavení pro virtuální realitu, a jakmile získáte doporučené nastavení, budete se moci dívat kolem umělého světa generovaného softwarem, pohybovat se v něm a pracovat s virtuálními prvky, jako byste vlastně součástí virtuálního světa.

Takže teď, když máme lepší pochopení virtuální reality, podívejme se na to, jak se liší od Smíšené reality. Na rozdíl od prostředí VR, které je téměř zcela umělé, MR skutečně obsahuje objekty reálného života smíšené s virtuálními prvky . Zatímco jak VR, tak i MR nutí uživatele věřit, že jsou v interakci s počítačem generovanými prvky v reálném světě, alespoň část Smíšené reality je vlastně „skutečná“, zatímco virtuální realita má velmi málo spojení s realitou .

MR vs AR

Zatímco rozdíl mezi virtuální realitou a smíšenou realitou je poměrně jasný, rozdíl mezi rozšířenou realitou a smíšenou realitou je poměrně nejednoznačný . Abychom byli naprosto upřímní, nejedná se dokonce ani o úplně jiné technologie v nejpřísnějším slova smyslu.

Abychom vysvětlili rozdíl mezi rozšířenou a smíšenou realitou, měli bychom se blíže podívat na to, jak byl MR před lety definován Milgramem a Kishinem. Podle nich leží „kdekoli mezi extrémy kontinuity Virtuality“. I když to na první pohled zní jako mnoho zbytečného tech-žargonu, kontinuita virtuality je opravdu koncept, který popisuje spojitou škálu, která se pohybuje mezi naprosto virtuální (stejně jako ve virtuální realitě) až po zcela reálnou (jako v reálném životě).

Ve skutečnosti to znamená, že smíšená realita zahrnuje vše od rozšířené reality až po rozšířenou Virtualitu, která je na dvou koncích technologie. Teoreticky, oba jsou vlastně podmnožiny smíšené reality, jak oba tyto technologie juxtapose skutečný a virtuální světy spolu navzájem . Tam, kde se liší, je však místo, kde leží na výše uvedeném měřítku kontinuity virtuality.

Jak napovídá jeho název, rozšířená realita je na jednom konci spektra smíšené reality a zahrnuje více „reality“ než „virtuality“, zatímco „rozšířená Virtualita“ je v podstatě virtuálním světem, který byl „rozšířen“ nebo rozšířen o přidanou hodnotu. několika objektů reálného světa. Řekli, že různé společnosti používají termín Smíšená realita k tomu, aby znamenaly poněkud odlišné věci, a jak to teď stojí, standardní definice je těžké přijít.

Použití Smíšené Reality

Stejně jako jeho dobře známé protějšky se očekává, že smíšená realita bude v prvních dnech také hrou jako herní platforma. Bylo by chybou odmítnout MR jako herní platformu, protože technologie již byla začleněna do různých aplikací v nejrůznějších průmyslových odvětvích, mimo jiné včetně umění, zábavy, výroby, zdravotnictví, letectví a vzdělávání .

Smíšená realita je také testována vojenskými zařízeními různých národů pro bojový výcvik, takže je bezpečné říci, že existuje dostatek možných případů využití technologie.

Klíčové nadcházející zařízení MR a kdy je můžeme očekávat

Jak již bylo zmíněno dříve, Microsoft se ujímá vedení v uvedení smíšené reality do popředí. Společnost již demontovala NASA simulaci chůze na povrchu Marsu s pomocí svého HoloLens Head Mounted Display (HMD), který je založen na vlastní platformě MR, Windows Mixed Reality, která je součástí aktualizace Windows 10 Fall Creators Update. . V případě, že se zajímáte o ceny, HoloLens Development Edition začala dodávat v loňském roce za 3000 dolarů za kus. K dispozici je také komerční Suite s podnikovými funkcemi, jako je například Bitlocker Security, a ten se prodává za 5 000 dolarů.

Pokud chcete, aby Mixed Reality pro rotaci, ale pocit, že HoloLens je cesta ven z vaší ligy, protože těch přemrštěných cenovky, budete rádi, že víme, že množství renomovaných technologických společností z celého světa pracuje na přinášejí vlastní MR zařízení založená na platformě Windows Mixed Reality, a to za mnohem cenově dostupnější ceny, než jaké účtuje společnost Microsoft.

Asus, Dell, Acer, HP a Lenovo jsou jen některé z velkých jmen, která pracují na tom, aby si v následujících měsících přinesli na trh své náhlavní sady MR . Zatímco ne všechny tyto společnosti oznámily ceny svých nadcházejících sluchátek, ceny Acer a HP jsou stanoveny na 299 USD a 329 USD . V této fázi je těžké říci, zda společnost Microsoft dotuje náklady společnosti Acer a HP na popularizaci platformy MR, ale za tyto ceny jsou tato dvě zařízení podstatně cenově dostupnější než sluchátka VR od společnosti Oculus, Sony a HTC.

Nicméně, i když se zdá, že i 300 dolarů je na vyšší straně, spuštění, které se jmenuje Zapper, jste pokryli. Společnost loni uvedla na trh první kartonový headset MR s názvem ZapBox, který je dodáván s kartonovými regulátory a speciálním širokoúhlým objektivem fotoaparátu. Přístroj byl původně spuštěn na Kickstarter, kde se zvýšil o více než 84.000 dolarů, a je v současné době k dispozici pro pre-order na vlastní webové stránky společnosti za pouhých 30 dolarů .

Neexistuje žádné slovo o tom, kdy budete mít svůj ZapBox, pokud si předem objednáte, ale očekává se, že edice vývojářů Acer a zařízení HP začnou dodávat příští měsíc . Jednotky konečných spotřebitelů se však zřejmě stanou dostupnými pouze ke konci roku.

I když se Microsoft ujímá vedení v podpoře smíšené reality, rozhodně to není jediná společnost, která na technologii pálí půlnoční olej. Spuštění na Floridě nazvané Magic Leap je také údajně práce na virtuálním sítnicovém displeji, který byl uložen na hlavě a který byl dodnes držen pod zábranami, ale v některých fázích se říká, že je oficiální. I když je obtížné říci něco o jistém nadcházejícím produktu (ích) společnosti Magic Leap v nepřítomnosti jakýchkoli konkrétních informací, společnost musí dělat něco správného, ​​vzhledem k tomu, že od společnosti Google získali více než 540 milionů dolarů v rizikovém kapitálu. Qualcomm a Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Minimální hardwarové požadavky pro platformu Windows

Jak již bylo zmíněno dříve, mainstreamové MR sluchátka se očekávají, že budou podstatně cenově dostupnější než nabídky VR, které jsou v současné době na trhu, ale další oblast, kde se očekává, že připravovaná technologie bude trumfovat zavedené přehrávače VR v oddělení hardwaru PC. I když potřebujete PlayStation 4 používat PlayStation VR, HTC Vive a Oculus Rift vyžadují drahé a špičkové komponenty PC, aby fungovaly bezchybně.

Naštěstí to vypadá, že budete moci spouštět zařízení Windows MR bez vypalování díry v kapse. Je to proto, že Microsoft oficiálně oznámil, že sluchátka se systémem Windows Mixed Reality budou schopna pracovat s relativně skromnějším hardwarem, včetně procesoru Intel Core i5 a GPU kompatibilního s technologií DX12, včetně procesoru Intel HD Graphics 620, který je integrovaným grafickým procesorem. nalezené v 7. generaci procesorů Intel Core (Kaby Lake).

Další požadavky zahrnují 8GB RAM, 100GB SSD a podporu pro Bluetooth 4.0 nebo vyšší. Váš počítač bude také potřebovat port HDMI 1.4 / 2.0 nebo DisplayPort 1.3, takže jej můžete připojit k headsetu MR.

Výše uvedené specifikace budou sice dostačující pro to, aby koncoví spotřebitelé mohli spouštět své náhlavní soupravy Windows MR, ale vývojáři budou zřejmě vyžadovat mnohem větší počet počítačů . Podle společnosti Microsoft budou vývojáři potřebovat alespoň šestiosý procesor Intel Core i7 nebo procesor AMD Ryzen 7 1700 s 8 fyzickými jádry a 16 vlákny. Vývojáři budou také potřebovat 16 GB paměti RAM, 10 GB úložného prostoru, rozhraní Bluetooth 4.0 (nebo vyšší) a jeden port USB 3.0, aby mohli pracovat se svými sluchátky s mikrofonem Windows MR. Pokud jde o GPU, vývojáři budou potřebovat buď Nvidia GeForce GTX 980, GTX 1060 nebo AMD Radeon RX 480 s 8 GB RAM.

Smíšená realita: to nejlepší z virtuální a rozšířené reality

Jak už název napovídá, smíšená realita slibuje přinést to nejlepší z virtuální a rozšířené reality kombinací pohybových senzorů, pokročilé optiky a špičkového softwaru. Pokud dokáže přinést i zlomek toho, co je slibné, otevře vám zcela nový svět možností tím, že přináší aplikace, hry a interakce, které máme dosud k dispozici. To může být pozdě na stranu, ale s očekávanými cenami na relativně dostupnějších úrovních než VR zařízení, smíšená realita může velmi dobře přejít do hlavního proudu jednoho dne, ale na to budeme muset počkat ještě víc, než uvidíme pokud technologie může skutečně poskytnout něco, co může přesáhnout herní výklenek a oslovit širší publikum.

Takže to bylo vše, co se týče smíšené reality, ale pokud máte nějaké dotazy nebo myšlenky, dejte nám vědět v sekci komentáře níže. Milujeme slyšení od vás.

Top