Doporučená, 2024

Redakce Choice

Co je to NVIDIA Fast Sync a jak ji povolit

Pokud často hrajete hry na počítači pomocí běžného monitoru, určitě byste si všimli problémů s roztržením obrazovky. To je nejvíce patrné na rychle se měnících hrách, když jste rychle posouvání pomocí myši. Důvodem je skutečnost, že rychlost vykreslování grafické karty je synchronizována s obnovovací frekvencí monitoru. Předpokládejme, že máte 60 Hz monitor, který je schopen zobrazovat až 60 fps, ale váš GPU je vykreslen na něco nad 60. V důsledku toho si všimnete, že některé objekty nejsou dokonale zarovnány, což brání vašemu hraní. NVIDIA má pro vás řešení, pokud vlastníte grafickou kartu GeForce GTX na bázi Pascalu nebo Maxwella. Než vám dáme vědět, jak povolit funkci NVIDIA Fast Sync ve vašem počítači, diskutujme o tom, co tato technologie vlastně dělá:

Co je to NVIDIA Fast Sync a jak se srovnává s V-Sync?

NVIDIA Fast Sync je nejnovější řešení společnosti, které opravuje všechny problémy s roztržením obrazovky a zároveň udržuje latenci na holém minimu, což z něj činí mnohem lepší možnost než tradiční technologie V-Sync. Jednou z největších nevýhod umožňující V-Sync pro hraní her je zpoždění vstupu, které brání hernímu zážitku, zejména pokud hrajete rychlou hru. V současné době většina hráčů dává přednost V-Sync zakázán, protože latence může dokonce překročit 100 ms. S funkcí Rychlá synchronizace to není vůbec žádný případ, protože latence je výrazně minimalizována a velmi blízko tomu, co byste získali, když je V-Sync vypnutý.

NVIDIA to zvládne díky novému „ Last Rendered Buffer “, který je umístěn mezi přední a zadní vyrovnávací pamětí. Zpočátku GPU vykreslí rámec do vyrovnávací paměti Back a poté se rámeček v Back bufferu okamžitě přesune do vyrovnávací paměti posledního vykreslení. Poté GPU vykreslí další rámeček do vyrovnávací paměti zad a zatímco se to stane, rámeček v poslední vykreslené vyrovnávací paměti se přesune do přední vyrovnávací paměti. Nyní vyrovnávací paměť Poslední vykreslení čeká na další snímek ze zadního vyrovnávací paměti. Mezitím se vyrovnávací pamět 'Front skenuje procesem skenování a obraz se poté odešle na monitor. Poslední vyrovnávací paměť odesílá rám do přední vyrovnávací paměti pro skenování a zobrazení na monitoru. Výsledkem toho je, že herní engine není zpomalen, protože záložní vyrovnávací paměť je vždy k dispozici pro GPU, aby se vykreslila, a nezažijete roztržení obrazovky, protože v předním vyrovnávací paměti pro skenování vždy existuje úložiště snímků. zahrnutí bufferu Last Rendered.

Zdroj obrázku: Bitva (ne) smysl

Za zmínku stojí, že funkce Rychlá synchronizace funguje pouze tehdy, když se GPU vykresluje s obnovovací frekvencí monitorů nad obnovovací frekvencí monitorů . To znamená, že pokud se GPU vykreslí s obnovovacím kmitočtem monitoru, bude stále docházet k trhání obrazovky. K vyřešení tohoto problému budete potřebovat monitor G-Sync, který eliminuje trhání obrazovky snížením obnovovací frekvence monitoru na rychlost vykreslování GPU. Jak již bylo řečeno, G-Sync neodstraňuje trhání, pokud je rychlost vykreslování GPU vyšší než obnovovací frekvence monitoru. Závěrem lze říci, že pokud se snažíte zcela eliminovat všechny problémy s roztržením obrazovky, je třeba povolit funkci Fast-Sync také v monitoru, který je schopen G-Sync.

Povolit rychlou synchronizaci pomocí ovládacího panelu NVIDIA

Pokud máte podporovanou grafickou kartu GeForce GTX, která je GTX 960 nebo novější, budete ji moci snadno zapnout na ovládacím panelu NVIDIA. Tento software je dodáván spolu s grafickými ovladači a není třeba jej instalovat samostatně. Jednoduše postupujte podle níže uvedených kroků, abyste toho dosáhli v okamžiku:

  • Klikněte pravým tlačítkem kdekoli na ploše a kliknutím na „Ovládací panel NVIDIA“ otevřete software.

  • Nyní klikněte na „Správa 3D nastavení“ umístěného v levém panelu softwaru.

  • Až budete hotovi, přejděte v pravém podokně dolů a klikněte na možnost Vertikální synchronizace . Nyní vyberte z rozevíracího seznamu možnost „Rychle“ a uložte tato nastavení klepnutím na tlačítko „Použít“ .

No, to je skoro vše, co musíte udělat, abyste umožnili NVIDIA Fast Sync v počítači. Musíte se však ujistit, že je funkce V-Sync ve všech vašich hrách zakázána, protože některé hry mají tuto možnost ve výchozím nastavení zapnutou. Výsledkem je, že funkce Fast-Sync nemusí fungovat podle vašich představ. To může být obvykle zakázáno tím, že jde do grafiky / video nastavení jakékoliv hry.

Viz také: Jak nastavit a konfigurovat NVIDIA G-Sync

Použijte rychlou synchronizaci k odstranění problémů s roztržením obrazovky

Pokud máte normální monitor s výkonným grafickým procesorem, který je schopen vykreslit snímkovou frekvenci nad obnovovací frekvencí monitoru, bude funkce Fast-Sync schopna kompletně vyřešit všechny problémy s roztržením obrazovky a zároveň zavést jen minimální zpoždění. No, nemusíte ani strávit štěstí na nákup G-Sync monitoru stejně. Pokud však máte monitor G-Sync, ale grafická karta GPU je vykreslována s obnovovací frekvencí monitoru, budete stále čelit problémům s trháním, dokud povolíte funkci Rychlá synchronizace. Myslíme si, že NVIDIA udělala fenomenální práci zavedením této nové technologie, která může ve skutečnosti prospět hráčům, kteří měli s tradičním V-Sync několik problémů. Co si myslíš o Fast Sync? Už jste to vyzkoušeli? Ujistěte se, že střílí vaše cenné názory v části komentáře níže.

Top