Společnost Apple představila svou platformu rozšířené reality ARKit na své konferenci vývojářů WWDC v červnu. Platforma umožňuje vývojářům vytvářet aplikace, které mohou využít vestavěné kamery, procesory a snímače pohybu iPhonů a iPad k vytvoření pokročilých zkušeností s AR. Zatímco technický gigant založený na Cupertinu podniká své první kroky do světa virtuální reality s ARKitem, společnost Google je už řadu let, jak je již patrné z různých testů s VR a AR, včetně kartonu, daydreamu a samozřejmě, Projekt Tango. Nicméně, vyhledávací gigant se nyní rozběhl a odhalil celou novou AR platformu, nazvanou ARCore, která umožní vývojářům psát AR aplikace, které integrují digitální zážitky do fyzického světa pomocí smartphonů a tabletů Android. Takže nyní, když Google a Apple mají své vlastní veřejně oznámené platformy AR, pojďme pit ARCore vs ARKit a podívejte se na některé z klíčových podobností a rozdílů mezi těmito dvěma.
Co je to ARCore společnosti Google?
ARCore je zcela nová SDK společnosti Google, jejímž cílem je přinést rozšířené možnosti reality všem smartphonům se systémem Android 7.0 Nougat a vyšším. Stejně jako Project Tango, bude technologie fungovat tím, že detekuje fyzické objekty v blízkosti uživatele, aby se zobrazil obsah rozšířené reality. K tomu ARCore využije senzory ve vašem smartphonu k detekci těchto horizontálních rovin, faktoru ve sledování pohybu zařízení a odhadu světla vstupujícího do místnosti, aby mohly být objekty dynamicky osvětlovány na základě svého prostředí.
Google také přináší své AR experimenty na web, popisující to jako „kritickou součást budoucnosti AR“. Jako první krok uvolňuje prototyp webového prohlížeče, který umožní webovým vývojářům začít pracovat s AR, podobně jako jejich mobilních protějšků. Zatímco celý proces je stále v experimentální fázi, společnost Google věří, že tyto vlastní prohlížeče umožní vývojářům, aby nakonec vytvořili webové stránky s podporou AR, které jsou platformově neutrální a pracují na platformách Android i ARCore, stejně jako iOS a ARKit.
Co je to ARKit společnosti Apple?
Podobně jako ARCore od společnosti Google, i ARKit je vlastně jím vlastníkem společnosti Apple do světa rozšířené reality a byl oznámen na konferenci vývojářů WWDC na začátku tohoto roku. Očekává se, že přijde na všechny iPhony a iPady běžící na iOS 11 a vyšším, a byl popsán průmyslovými insidery jako bývalý manažer Samsungu Matthew Miesnieks, jako „největší věc, která se stala průmyslu AR od té doby, co začala“.
Podle postu na oficiálních stránkách společnosti Apple nabízí jeho první sada pro vývoj softwaru s rozšířenou realitou vývojářům možnost „snadno vytvářet bezkonkurenční zážitky z rozšířené reality pro iPhone a iPad tím, že kombinují digitální objekty a informace s okolím kolem uživatelů“.
ARCore vs ARKit: Hardwarové a softwarové požadavky
ARCore byl oznámen pouze o několik hodin dříve, ale z pohledu toho, že to bude fungovat skoro stejně jako ARKit z větší části. Stejně jako ARKit, bude ARCore také pracovat s Java / OpenGL, Unity a Unreal a nabízí sledování pohybu, pochopení prostředí a odhad světla. Další oblast podobnosti mezi oběma platformami spočívá v tom, že na rozdíl od tanga budou oba fungovat na mnoha stávajících smartphonech a nebudou vyžadovat žádný pokročilý hardware, jako jsou specializované senzory nebo fotoaparáty, aby fungovaly správně.
Pokud jde o software, jsou však některé vstupní překážky, pokud se chcete dostat na některou z nejnovějších platforem AR ve vašem zařízení. Zatímco ARKit bude kompatibilní pouze s telefony iPhone a iPad se systémem iOS 11 a vyšším, ARCore bude k dispozici pro zařízení se systémem Android 7.0 Nougat a vyšší. Tak dlouho, jak váš smartphone běží na nejnovější software, měli byste být schopni stáhnout nejnovější aplikace AR z obchodu Play a App Store.
Co znamená ARCore pro projekt Tango?
Zatímco konkrétní podrobnosti o společnosti Google ARCore je stále těžké přijít, bude zajímavé zjistit, zda vyhledávací gigant chce zabít Project Tango s jeho nejnovějším oznámením, pokud bude mít stále nějaké místo v hlavní vizi společnosti Google vpřed. Podle toho, jak to vypadá, může to být konec cesty pro Tango, s Google rozšířené reality a virtuální realitou, Clay Bavor, říká, že Tango bude "vyblednout do pozadí" v budoucnosti, jako více „Umožňující technologii, která funguje za scénou“.
ARCore vs ARKit: SDK Dostupnost a kompatibilní zařízení
SDK pro ARKit je k dispozici ke stažení pro všechny vývojáře iOS s účetem pro vývojáře Apple a funguje na zařízeních se systémem iOS 11 beta. Nakonec bude podporovat všechna zařízení se systémem iOS 11 a vyšší .
Pokud jde o společnost ARCore, společnost Google již vydala náhled pro vývojáře systému Android, ale pouze pro dvojčata Pixel společnosti Google a Galaxy S8 od společnosti Samsung s operačním systémem Android Nougat nebo Android Oreo. SDK však bude nakonec podporovat všechna zařízení se systémem Android 7.0 Nougat a vyšší.
ARCore vs ARKit: Kdy očekávat AR Apps založené na těchto platformách?
Google říká, že bude podporovat 100 milionů zařízení do konce tohoto roku, ale jak víme, až příliš dobře, která zařízení budou mít Nougat a která zařízení nebudou záviset zcela na OEM a dopravcích, tak dlouho, jak budete zařízení používat v souladu s žádným z novějších verzí systému Android, měli byste být schopni používat aplikace AR, u kterých se očekává, že se začnou zobrazovat v obchodě Play Store. Bude zajímavé zjistit, zda se aktualizace Nougat / Oreo vlastně odehraje před koncem roku, nebo jestli budeme muset počkat do roku 2018, abychom získali aktualizaci na našich zařízeních.
Pokud jde o AR aplikace založené na těchto SDK, jak Google, tak Apple demoed několik AR aplikací na svých příslušných platformách, ale když začneme dostat tyto aplikace na našich smartphonů je někdo hádat. Pokud by se však mělo jednat o spekulace na různých fórech, měli bychom začít vidět první soubor aplikací založených na těchto platformách do konce tohoto roku, pokud vše půjde podle plánu.
ARCore vs ARKit: Budoucnost rozšířené reality
Virtuální a rozšířená realita byla často popsána technologickými nadšenci a průmyslovými zasvěcenci jako další velká věc v tech, i když se jim nepodařilo žít až do té doby, kdy se jim podařilo dosáhnout obrovského vzrušení. No, tady je doufat, že Google ARCore a Apple ARKit přinášejí tolik potřebnou trakci pro rozšířenou realitu.
Takže to bylo z mé strany, pokud jde o ARCore vs ARKit, ale rád bych věděl, co si myslíte. Zvuk z vašich myšlenek na ARCore, ARKit a rozšířenou realitu obecně, v sekci komentáře níže.