
Metoda zápisu je umístěna ve třídě 'Console', která se nachází uvnitř oboru názvů systému. Třída konzoly poskytuje základní podporu pro aplikace, které čtou a zapisují znaky do az konzoly. Metoda write () vydává jednu nebo více hodnot na obrazovce bez znaku nového řádku. To znamená, že každý další výstup bude vytištěn ve stejném řádku.
Příklad zápisu () v jazyce C #
Console.Write ("Auto"); Console.Write (""); Console.Write ("Bus"); Console.Write (""); Console.Write ("Truck");1 2 3 4 5 | Konzola. Write ("Auto"); Konzola. Napsat ( " " ) ; Konzola. Zápis ("sběrnice"); Konzola. Napsat ( " " ) ; Konzola. Write ("Truck"); |
Výstup:
Auto Bus Truck
Metoda WriteLine
Metoda WriteLine je také umístěna uvnitř třídy konzoly oboru názvů systému. Metoda WriteLine vytiskne jeden nebo více objektů na jeden řádek s novým znakem řádku vloženým na konci. To znamená, že každý další výstup bude vytištěn na novém řádku.
Příklad WriteLine () v C #
Console.WriteLine ("Auto"); Console.WriteLine ("Bus"); Console.WriteLine ("Truck");1 2 3 | Konzola. WriteLine ("Auto"); Konzola. WriteLine ("sběrnice"); Konzola. WriteLine ("Truck"); |
Výstup:
Auto
Autobus
Kamion
Rozdíl mezi zápisem a zápisem
Metoda Write se používá k tisku jednoho nebo více objektů na jednom řádku bez vložení znaku nového řádku na konec. Metoda WriteLine vloží po tisku výstupu nový znak řádku. V metodě Write zůstává kurzor na stejném řádku, zatímco v WriteLine se přesune na další.